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ここ最近遊んだもの
年末も大作ラッシュでうれしい反面、積みゲーが量産されていくのも困りもの


・ブレイドストーム
なんかクリアした。半年振りぐらいに再開して適当に依頼こなしていたら「傭兵将軍」になってクリア。
ストーリーがまったくもって盛り上がらなかった…。
背景とかそれっぽいのに、キャラクターの衣装とか性格は何であんなに変なんだろうか?
「工作兵」の実績が取れるとコンプリートできるから、がんばってみようかな

・インフィニット アンディスカバリー
ラスボスの円盤がてこずった。種類によって攻撃方法が違うみたいだけど、よく分からず。
個人的には十分面白かった。ただFF12ほど満足できなかった。
変な萌え要素とかなくて、キャラクターや世界観もそれなりに雰囲気があって楽しめた。
ロスト・オデッセイの方がキャラクターに違和感ありまくりで気持ち悪かった。
 ・UIがもっとスマートだったら
 ・サブクエストは発生したってアクションが欲しかった、メモ機能もあると便利
 ・アイテムクリエイションは、数が増えると一覧がめんどい。タブ機能か種類ごとにして欲しかった
 ・密かに期待してたんだけど、アイテムから素材を抽出することができなかったのが残念
 ・「トーク」ていう機能のがほとんど無意味
 ・戦闘AIがバカすぎる。命の危険を顧みなさすぎ。キャラたくさんいるんだから性格付けしてよ
 ・通行止めが多すぎ。行けない場所があることで世界が狭く感じる。港町が一番雰囲気あった
 ・序盤の技名を叫んで攻撃は少し考えて欲しかった。終盤のキレカペルが良かっただけに惜しい

・ジェイド エンパイア ~翡翠の帝国~
クラシック版を買ってみた。うん、面白いとは思うんだけどなんか違うな。
買うきっかけは、「射雕英雄伝」「神侠侶」を見た影響で武侠ものに目覚めたから。
なので派手な戦闘なのかなーと期待したけど、ストーリーや会話がメインだから地味っぽい。
まだ序盤だからがんばって続けてみよう

・Bully
海外PS2版の紹介記事を見たときから気になっていて、ついにローカライズ!という事で買ったが、
自分的にはあまり馴染めず途中放棄。ゴッドファーザーは楽しめたんだけどなー。

・Too Human
2章で挫折中。やたらと2章が長く、プレイヤースキルの拙さもあってかなり苦痛だった。
やたらミサイルを撃つ雑魚、中ボスの連続攻撃とか、1回はまると面倒でしょうがない。
あと半サイボーグみたいなキャラクター達に愛着が持てない…
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